Cómo funciona el presupuesto en SmileUrbo

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Los formadores a menudo nos plantean sus inquietudes sobre cómo se genera el presupuesto en SmileUrbo. El objetivo de este artículo es reunir en un solo sitio toda la información relacionada con el presupuesto y la moneda (urbo) que se usa en el juego. Presupuesto del pueblo El presupuesto inicial del pueblo es de 4.000… Read more »

El Círculo de Conflicto de Christopher Moore

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Al principio, el Círculo de Conflicto se propuso como un apoyo a las mediaciones. Se trata de una herramienta flexible que se usa en la resolución de conflictos. Se divide en cinco partes e ilustra las fuentes potenciales del conflicto en las negociaciones. Comprender el impacto del desequilibrio dentro del círculo obliga a todas las… Read more »

Redacción de un buen contrato de grupo

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El carácter imprevisible de SmileUrbo es uno de los elementos más emocionantes del juego. Al tratarse de una simulación interactiva, los jugadores tienen que adoptar los roles que les han sido asignados en función de un escenario hipotético. El desarrollo de la partida es imprevisible, por lo que se puede pasar de un ambiente distendido… Read more »

Ciclo de Kolb

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Este artículo fue propuesto, en primer lugar, como una herramienta para los formadores que tienen poca experiencia dirigiendo talleres o usaban otra metodología durante los mismos. Los talleres de SmileUrbo y sus metodologías fueron diseñados en base al Ciclo de Kolb. ¿Qué es el Ciclo de Kolb? David Kolb publicó su estilo de ciclo de… Read more »

I-statement

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La comunicación interpersonal es un proceso complejo en el que rara vez pensamos. Estamos tan acostumbrados a intercambiar información que con frecuencia no nos damos cuenta de los errores que cometemos y las reacciones emocionales que causamos en el otro. Lo que podría parecer un buen mensaje en nuestra mente se transforma en un ataque… Read more »

¿Qué hacer cuando el equipo pierde?

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SmileUrbo estimula la completa participación de los jugadores, la cual requiere de una conexión emocional con sus roles. La etapa final de este juego es fácilmente la  parte más emocionante para los participantes, ya que ellos esperan con muchas ansias sus resultados. Sin embargo, debido a la complejidad del juego, es posible que los indicadores… Read more »

La Tragedia de los Comunes

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SmileUrbo está ampliamente basado en la teoría de La Tragedia de los Comunes. Esta teoría económica explica que dentro de un sistema “compartido” de recursos, los individuos actuarán y se comportarán de acuerdo a intereses propios en vez de a favor del bien común y colectivo, reduciendo de este modo el sistema de recursos a… Read more »

Research walk

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Introducción Este módulo se ha creado como una extensión del capítulo sobre capital social (incluido en el Manual del Formador). A continuación, ofrecemos una base teórica y práctica para organizar un research walk con los participantes de los talleres de SmileUrbo. Módulo de conocimiento (75-85 minutos) Debate (10 minutos) Research walk es una metodología de… Read more »

Rol en el grupo

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SmileUrbo requiere una participación activa de los integrantes en los diferentes papeles asignados durante el juego. La finalidad de estos talleres es la de preparar a los jugadores para participar en grupos, comunidades locales, asociaciones, etc. Teoría Cuando se le asigna un rol a los participantes es importante recalcar que al igual que asumimos un… Read more »

La historia de SmileUrbo

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La idea de SmileUrbo nace en una pequeña población de la región polaca de Kociewie, en donde la fundadora de la asociación Smilemundo, Aleksandra Zemke, disfrutaba sus vacaciones cuando era niña. Durante muchos años, este pueblo acogió un festival de música muy provechoso a nivel económico, al que sin embargo los habitantes fueron incapaces de… Read more »